现在,在实际绘制效果时,我将解释在哪里为角色绘制效果以及 绘制什么样的轮廓 (整体形状) 让我们用流线类型给出角色运动
它是一种跟随人物和物体运动的流动绘制效果的方法,当您想赋予人物和物体一种动态感时, 是有效的。 让我们用容光焕发和集中的类型让它变得强大 这是一种安排效果的方法,使它们从单个点辐射或集中到单个点
由于它县有卡通中集中线的效果,因此可以将视线引导到您想要脱颖而出的部分,并且还可以有 效地创造出强大的构图。 动态圆形
它是一种将效果排列在角色周围具有深度的圆形或漩涡中的方法
它在角色和效果之间创造了一种来回的感觉,从而增加了屏幕的深度 让我们了解效果的好处和效果并加以使用 插图的世界观可以通过角色的服装、物品和背景来表达,但世界观可以用单一效果来表达。 现在,根据这些例子,我将介绍为什么绘图效果会增加插图的吸引力以及效果的好处。 您可以立即创建带有效果的世界观。
例如,一个只是穿着校服摆姿势的角色看起来像一个普通的在校学生,但如果在手上添加火焰效 果,角色形象就会完全变成“用不同能力的火战斗的学生” 从单纯的学校事物变成“一个拥有不同能力的人的世界”世界观发生了变化。 效果使鱼色移动
此外,您可以仅使用具有单一效果的角色插图来创建运动。 例如,您可以在摆剑姿势的人物插图上绘制剑的轨迹效果,以使插图更具动感。 即使是静态姿势也可以用来创造一种带有效果的动态感 !
此外,即使姿势看起来是静止的,也可以通过在效果本身添加运动来创建动态图片, 与其说是看起来像简单的静止图像的插图,不如说是带有运动的插图,会更加强大和壮观。 使用数字技术让您的效果更酷
火焰、闪电、光和闪光效果等发光效果可以通过“发光效果”等数字技术进行增强。 发光效果是一种通过复制要发射的对象 (材质)、更改颜色、分层、模糊和更改合成模式来产生 发光感的效果,如以下过程所示。
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